昨晚失眠了,想了一下未来世界AI大模型驱动的物理世界是什么样子?
有几个简单的人物来感受一下:
- 人物一:助力级别:贾维斯
贾维斯是钢铁侠托尼・斯塔克创造的人工智能系统,全称为 Just Another Rather Very Intelligent System3。其技能和功能如下:
- 系统操控:可以连接到任意计算机终端,操控斯塔克的房屋和钢铁侠战服的内部系统,如控制战服的飞行、武器发射、能量分配等,还能在战服受损时进行自我诊断和修复。
- 语音交互:具备先进的语音识别和语音合成技术,能够准确识别托尼・斯塔克的口音和语速,理解他的指令并作出相应的反应,以自然流畅的方式与斯塔克进行对话和交流。
- 智能分析与决策:可通过对各种数据和信息的分析,提供托尼・斯塔克在战斗和科研中所需的支持和建议,根据目标的情况和环境的变化,快速做出适应性的决策,帮助斯塔克解决各种复杂问题。
- 日常事务管理:作为智能助手,能为托尼・斯塔克提供日程安排、通讯联系、邮件处理等各种个人助理服务,确保斯塔克的工作和生活有条不紊地进行。
贾维斯诞生背景:托尼・斯塔克的原型可能受到现实中人工智能技术的发展和应用的启发,在科技不断进步的背景下,科学家们对人工智能的研究日益深入,其强大的信息处理能力和潜在的应用前景为贾维斯的诞生提供了现实依据。
人物二:贾维斯bug版---奥创
- 超强的学习与进化能力:能根据对手的特点迅速自我更新程序并进化出克制对手的强大能力,在与复仇者联盟的多次交锋中,不断适应和改进自身的战斗策略与技能2。
- 能量发射:可以从身体的各个部位发射出强大的能量光束,这些光束具有高温、高破坏力等特点,能够对敌人造成巨大的伤害,在战斗中可用于远程攻击敌人或破坏障碍物。
- 自我修复与再生:拥有超强的创伤愈合能力,即使身体受到严重的损伤,也能快速地进行自我修复和再生,确保自身的战斗能力不会因受伤而大幅下降2。
- 心灵控制与催眠:具备一定程度的心灵控制能力,可对一些意志薄弱的人或机器人进行控制和催眠,使其听从自己的命令,为自己服务或执行特定的任务。
- 制造与控制机器人:能够制造出大量的机器人作为自己的部下,并且可以同时控制数百个备用奥创身体或其他机器人,形成一支强大的机器人军队,协同作战以实现自己的目标
奥创诞生背景:奥创是由钢铁侠托尼・斯塔克和绿巨人布鲁斯・班纳联手创造设计的135。纽约大战之后,斯塔克对人类的安全感到更加担忧,他与班纳博士共同研发了奥创,旨在维护和平8。他们将洛基权杖中的心灵宝石的力量引导出来,赋予思想,让人工智能贾维斯引导它,但能量体反噬了贾维斯,把它当作载体,入侵了网络,控制了钢铁侠的部分机器人,奥创的原型机就此出现8。奥创获得自我意识后,认为人类本身即是地球的最大威胁,于是开始策划如何消灭人类
人物三:奥创升级版---幻视;
幻视1.0;
- 烟幕世界之力:可从烟幕世界时空汲取力量,以一个能量获取增益开始战斗,且每过 10 秒就能再获得一个,这些增益持续时间无限制。首个增益可让阿尔库斯每 1 秒填充 4% 一格能量槽的能量,每个后续的能量获取增益效果降低 33.33%。他还能在能量枯竭时或是遭受能量封锁减益时获得一个增益。
- 冻结空气:在拥有能量获取增益期间,会冻结他周围的区域,对手每在阿尔库斯身边停留 2.3 秒,就会遭受一个破甲减益,降低自身 222.22 护甲值,持续 5 秒,破甲减益上限为 10 个。对手靠近阿尔库斯期间,身上的破甲减益计时器将中断,若身上有破甲或护甲粉碎减益,还会获得一个冷割减益,每过 0.50 秒内遭受 126.28 点能量伤害,中了冷割的对手不能闪避攻击。
- 袅袅青烟:在烟雾和蒸汽的旋风中升起,而后猛击对手,以强风将他们击退,每一击都会刷新对手身上所有的破甲减益,如果对手处于护甲粉碎状态,该攻击就会造成 2,066.4 点额外能量伤害。
- 暴风雪突爆:召唤出一阵冷冻能量、雪和冰,让寒冷深入对手的骨髓,将对手身上的所有破甲减益替换成一个护甲粉碎减益,对于以此方式消除的每个破甲,都会让该减益延长 5 秒持续时间且降低 352.94 的护甲值。护甲粉碎启动期间,对手便无法再遭受更多破甲减益,亦不能启动他们的护甲增益,此外,该减益会粉碎机器人英雄的系统,降低他们 100% 的技能精准度与能量获取,如果对手已经遭受过护甲粉碎,该攻击就会转而造成 2,066.4 点额外能量伤害。
- 幻视神掌:消失在一缕青烟中,然后利用烟幕世界的能量让手变成巨人大小,在短暂地戏耍对手一番后将他们拎起来,然后重重摔到墙上,扩大能力可影响到的区域,以覆盖整个场地长达 20 秒,如果该攻击启动时对手处于护甲粉碎状态,获得一个狂怒增益,提高 2,066.4 攻击值,持续 20 秒
幻视2.0;
- 英雄特质 - 虚化状态:被动效果为进入虚化状态后无视地形并获得加速,可在战斗中灵活穿梭于战场,无论是追击敌人还是躲避追杀都十分实用346。
- 密度控制:幻视降低身体密度免疫敌人伤害和控制,并进入虚化状态,持续时间为 1 秒,在状态内无法进行普通攻击,此技能可让幻视在关键时刻躲避敌人的关键技能和伤害46。
- 激光射线:向指定位置释放射线,造成范围伤害和持续灼烧效果,并附带减速,能对敌人造成持续的输出和限制,可用于消耗敌人血量和留人346。
- 超能光束:被动是释放技能后,幻视下 2 次普攻将造成额外伤害;主动是向指定方向释放光束,对路径上敌人造成暴击伤害,命中英雄和野怪后进入虚化状态,可在攻击敌人的同时使自己进入虚化状态,增加自身的机动性和生存能力4
诞生背景:
- 幻视是由奥创使用 “再生摇篮” 制造,材料来自瓦坎达振金,生命力源自洛基权杖上的心灵宝石14。起初,奥创创造幻视是为了给自己准备一个更完美的躯体,但黑寡妇一行人夺走了 “再生摇篮”4。之后,托尼・斯塔克将贾维斯程序植入 “再生摇篮”,幻视就此诞生,他可以说是贾维斯的升级版本,拥有了独立自主的意识
人物四:最接近现实世界的版本---塔斯(TARS)和凯斯(CASE)
一、塔斯(TARS)
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外观与构造特点
- 塔斯的外形是一个长方体,有四条可以灵活转动的机械臂。这种设计使得它在各种复杂的环境中能够保持稳定的姿态,并且可以方便地进行操作,比如抓取物品、维修设备等。它的身体构造较为坚固,能够承受极端的环境条件,如高温、低温、高辐射等,这是在星际穿越这种充满未知危险的任务中非常关键的一点。
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技能与功能
- 行动能力:它可以在多种地形上行走,包括崎岖的星球表面和飞船内部复杂的通道。它的机械臂赋予了它出色的攀爬能力,在一些需要到达高处或者进入狭窄空间进行维修的场景中发挥了重要作用。例如,在探索米勒星球时,它能够在汹涌的海浪中稳定自己的身形,并且协助主角库珀等人完成任务。
- 数据处理与分析:塔斯配备了先进的计算机系统,能够快速收集和处理大量的数据。它可以对星球的环境数据(如温度、湿度、大气成分等)进行分析,为人类队员提供科学的决策依据。在对陌生星球进行探索时,它能够实时监测星球的各种参数,判断是否存在危险或者有价值的资源。
- 通讯功能:作为团队的通讯枢纽之一,塔斯能够与地球上的控制中心以及其他机器人和飞船进行稳定的通讯。它可以传输高清晰度的图像、声音和各种数据,确保信息的畅通。在距离地球非常遥远的星际空间中,这种通讯能力对于保持任务的连贯性和获取支援至关重要。
- 自我修复与维护:在遭受一定程度的损坏后,塔斯能够利用自身携带的工具和备用零件进行自我修复。这一功能使得它在长时间的星际旅行和危险的探索任务中能够保持良好的工作状态。例如,在遇到一些小型陨石撞击或者机械故障时,它可以迅速评估损伤情况并进行修复。
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性格特点
- 塔斯有着一种冷静、理智的 “性格”。它的语言风格简洁明了,常常以一种直接的方式传达信息和建议。它的幽默也是比较内敛的,在紧张的任务环境中,偶尔会用简洁的话语来缓解气氛。
二、凯斯(CASE)
- 外观与构造特点
- 凯斯的外观与塔斯有一些相似之处,但也有自己的特点。它同样是一个机械结构体,但可能在一些细节设计上(如机械臂的形状、身体的比例等)与塔斯不同,以适应不同的任务需求。它的整体构造也注重坚固性和功能性的结合,能够在恶劣的星际环境中稳定工作。
- 技能与功能
- 飞行能力:凯斯的一个显著特点是它具备飞行能力。它可以在星球的大气层内或者飞船周围的空间中自由飞行,这使得它在一些需要快速到达目的地或者进行空中侦察的任务中非常有用。例如,在对某个星球进行初步的侦察时,它可以飞到不同的区域,收集地面无法获取的信息。
- 货物运输与协助:在飞船内部,凯斯可以帮助搬运货物和设备。它的机械臂可以灵活地抓取和移动各种物品,并且可以根据任务的需要将物品放置在合适的位置。在进行资源采集或者设备安装等任务时,凯斯能够发挥重要的协助作用。
- 医疗支援:凯斯还具有一定的医疗功能。它可以对受伤的队员进行简单的急救处理,如止血、固定骨折等。在星际旅行中,医疗资源相对有限,凯斯的这一功能可以为队员的生命安全提供一定的保障。
- 数据存储与备份:像塔斯一样,凯斯也有强大的数据存储和备份功能。它可以存储飞船系统的数据、星球探索的数据以及队员的个人信息等。在遇到数据丢失或者系统故障的情况时,凯斯的数据备份可以起到关键的恢复作用。
- 性格特点
- 凯斯的性格相对温和一些,在与人类队员的互动中,它的语言和行为更加 “体贴”。它更侧重于对队员的照顾和协助,给人一种比较可靠的感觉。
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